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今年教育部公布的全国高校本科新增专业名单中,游戏设计与制作专业等2442个新专业可以在2005年高考时进行招生。此外,全国还有317个申请设立的新专业未能获得教育部的批准。细观新增专业,高校能否开设某专业并非随心所欲,而是要在依托本校办学资源的基础上,考虑市场要求,经过充分论证。因此,高校能够在全国范围内首开某专业,是该校相关学科实力超群的体现。
湖南省首批申请开设游戏设计与制作专业的院校中,湖南大众传媒职业技术学院、湖南生物机电职业技术学院、湖南信息职业技术学院、湖南信息科学职业学院、湘潭职业技术学院、湖南水利水电职业学院、湖南农业大学东方科技学院等八个院校获得批准。
在湖南率先开办游戏专业的大众传媒职业技术学院负责人认为,现在游戏产业成为了中国一个高速发展的产业,但一个紧迫的问题是,国内游戏企业的经营主要是代理国外游戏在国内的推广,民族游戏产品发展慢,主要的问题是游戏人才大量缺乏,很多企业在招聘人才时,年薪开到10万以上也难招到人才。游戏人才由高等院校进行专门培养是大势所趋,必然之路。
游戏设计与制作专业集计算机技术、动画技术及电脑游戏设计制作技术为一体,重点培养具有良好的科学素质,德智体美全面发展,系统掌握计算机基础理论和软件技术,掌握计算机动画技术、电脑游戏和网络游戏设计与制作技术的高级专业人才,以满足当前网络游戏市场对该专业的人才需求。
与传统专业设置不同的是,游戏设计与制作专业课程是和国内多家知名游戏公司联合设计,课程设置趋向于游戏企业对人才的需要,采用案例教学和项目开发相结合,案例式、实例式、体验式和项目开发式等多重教学模式,使学生能够掌握游戏设计与开发技能,获得大量成功案例的经验,使学生在就业时不需要企业的再培训,即可进入项目开发。这种专业设置方式类似于企业定向委培模式,更注重学生实际经验的培养。
毕业生能在电影、广播电视系统、电子商务网站以及电脑游戏、网络游戏等技术领域从事动画设计与制作、网络游戏设计与制作,也可从事相关应用软件的研发工作。 |